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第九百五十四章 你们的戏也太多了吧


刺客信条奥德赛相关的热度丝毫没有下落的趋势,毕竟跟之前的刺客信条系列相比,这一作变成了开放世界,可玩度都要大大提高了。
        另一方面就是国内外的各大游戏媒体,也相继纷纷给出了9分及以上的高分评价。
        当然这其中uega也出力了不少,或者说uega正在努力的刷着自己的存在感,毕竟对于大多数玩家来说,不管是国内的玩家还是国外的玩家,提到刺客信条奥德赛第一个想到的就是星云游戏,而另外参与其中的uega却一点点都没人提到。
        这就让uega中的格雷森有一点难受了,虽然说主要的功劳都是星云游戏的,但他们uega难道真的就不配有名字吗
        要知道刺客信条奥德赛没有他们的参与开发,最后做肯定是能够做出来的,但想要这么快的时间,甚至比网龙三大那边罗马帝国的速度还快,那基本是不可能的事情。
        这种情况下,提提他们的名字怎么了么
        这过分吗
        信条的起始,刺客的传奇从故事与背景上来说,由uega与星云游戏所开发的刺客信条奥德赛将玩家们带回到了两千多年前的古希腊,这个时候刺客组织还没有成立,圣殿骑士也没有踪影,玩家所操纵的主角也不再是熟悉的刺客,甚至游戏的战斗系统也完全不一样了,但尽管玩家熟悉的刺客不见踪影,信条之说也只有在最后展现,但游戏中前所未有的宏伟的规模和独特视角完全展现了波澜壮阔的古希腊面貌,沉浸在这场艰苦卓绝的旅程中绝对是一种奢侈的享受。
        uega、星云游戏两家业界顶尖的游戏公司,共同打造出了一款令人震撼的游戏刺客信条奥德赛在美术上给玩家带来的震撼是无与伦比的,由uega与星云游戏联合打造,让游戏不仅仅是画面,更多的还是其中的细节,在雅典城邦、希腊群岛又或者是在战场上,每个场景都有极力还原古希腊历史上的真实面貌,配合上当前世代最顶尖的vr技术更是游戏界的顶级水平,甚至就算是在游戏中欣赏沿途的风景,都将会是一场让人愉悦的享受。
        “uega与星云游戏为玩家带来了一段紧张的旅途,如同巫师狂猎一样,游戏里也充斥着让人难以抉择的任务,它挑战着玩家对于正确与错误的意义,另外这款有uega与星云游戏打造的游戏对于古希腊的还原程度令人吃惊,我甚至觉得真实历史上的希腊就应该是如同游戏里一样”
        如果你想要体验古希腊这一时期的魅力,那uega与星云游戏联合打造的刺客信条奥德赛将会是你不可错过的经典
        出色的游戏画面、丰富的角色塑造和宏大的剧情、出色的游戏玩法,uega与星云游戏为玩家,打造了一场前所未有的古希腊旅程”
        在国外的诸多权威游戏媒体上,纷纷给刺客信条奥德赛打上了一个十分高的评分,当然值得注意的一点,那就是在评价与新闻内容中,通篇充斥了uega与星云游戏的字样。
        显然uega在这上面可是出了很大的力气,而对此诸多游戏媒体也乐于接受。
        倒不是uega他们给的钱实在是太多了,而是这对于他们并不会影响什么。
        影响他们的权威了么
        没有,刺客信条奥德赛的品质就放在这里,这个评分不为过。
        他们作假了么
        那更没有了,uega的确参与了刺客信条奥德赛的开发,而且也是出了不少力气。
        这种情况下人家给了一笔钱,文章里面稍微提一提多大事情
        看着刺客信条奥德赛相关的评价,尤其是外网这一块的,星云游戏的办公室里,正在完善后续刺客信条奥德赛dc剧情的杨晨也是露出了无奈的表情。
        说实话现在杨晨真的挺想打一个电话给格雷森的。
        你们uega戏怎么那么多
        行了,行了,知道刺客信条奥德赛有你们uega的功劳,但可至于
        望着几乎每一个有名有姓的权威媒体,都在文章内容里面着重提到了uega跟星云游戏,甚至有的还专门加粗了字体,杨晨一阵无语,你们的戏也太多了吧
        而uega刷着存在感这件事情,对于玩家来说的话,最直观的感受就是铺天盖地关于刺客信条奥德赛的新闻,尽管这时候游戏已经上线好几天了。
        在这种情况下由网龙三大开发的罗马帝国也不可避免的再次被提到。
        不管是玩家这里,还是游戏业界,基本上提到刺客信条奥德赛的时候也难免会顺带着来提一下罗马帝国。
        没办法,不是想要落井下石在网龙三大的伤口上撒盐,而是这例子太典型了,跑不掉啊。
        如果只是一款想跟星云游戏硬碰硬的大作,跟刺客信条奥德赛正面碰上了,那大概率网龙三大还是会继续上线。
        毕竟又不是没输给过星云游戏,都输了那么多次了也不差这一回儿。
        当初艾派克游戏,跟星云游戏干了那么多次,还不是屡败屡战。
        对于网龙三大来说,输乐丢人吗
        不丢人,但赢一次就全回来了。
        但罗马帝国就不一样了,作为一款大ip改编的游戏,需要考虑的东西也多了。
        很明显提前宣布了上线时间,然后因为刺客信条奥德赛发售又直接宣布了跳票。
        这是为什么,玩家们心里也有一些数,尽管从之前罗马帝国的宣传资料来看,这游戏其实挺不错的,但肯定是在游戏品质上比不过刺客信条奥德赛,要不然的话也不至于突然改口宣称跳票。
        对于这样一个大ip要是同期被刺客信条奥德赛骑在脖子上打,那口碑上的影响就大了去了。
        甚至对后续的ip开发也会造成一些影响,这也是网龙三大选择跳票的原因了。
        你可能血赚,但只要我不上线,那我就等于没有输
        。


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