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第一千一百七十五章 竟然是交互式电影游戏?


游戏里面玩家的身份是一名仿生人,简单的来说就是机器人。

        所以在ui表现上面,玩家还是能够有一些特殊能力的。

        而这种特殊能力的话,差不多也是游戏里面给玩家的提示。

        伴随着扫描的开启,陈旭朝着周围的众人看去。

        这个时候房间里面的警官,正在积极的准备。

        有的人正在汇报情况,有的人正抓着枪支严阵以待。

        同时游戏里面正在行动的个人头顶上面出现了,记载在他数据库里面的信息。

        就如同是当初他玩《看门狗》的时候,利用手机骇入其他人的设备信息里面,能够看到对方信息的样子。

        只不过现在的话是更加的直接,通过仿生人的扫描,就能够找到记录在数据库里面已经登记的信息。

        控制着游戏里面的仿生人,陈旭直接来到了艾伦队长的面前。

        “艾伦队长,我是康纳,模控生命派来的仿生人。”

        陈旭操纵着康纳来到艾伦队长的面前,开始了自我介绍。

        同时陈旭也从这个介绍里面得知了他现在正在操纵的角色的名字。

        一个叫做康纳的仿生人。

        跟之前知道他是仿生人态度立刻就变了的中年妇女一样。

        面对上前主动介绍自己的康纳,坐在那里跟同僚商量战术的艾伦队长,对康纳也是表现的不屑一顾,只是非常敷衍告诉了他一些简单的情况,随后就自顾自的离开了。

        而这个时候陈旭的眼前出现了一行红色的数值【成功率48】。

        意思是说谈判的成功率,现在只有48么?

        尽管没有直接的描述,但通过谈判专家的这个身份,还是让陈旭猜测到了一些东西。

        随后仿生人的ui界面,显示出了一个任务。

        搞清楚基本的信息,不惜一切代价救出人质。

        这就是游戏里面的一个引导了。

        尽管是人生模式,在这个模式下,不会出现一般的选项。

        但是在游戏的过程中,还是会潜移默化的去给玩家进行一个引导。

        例如现在跟艾伦队长交谈完之后,玩家会被直接引导去在屋子里面找线索。

        当然玩家也可以一意孤行直接上去谈判。

        但什么东西都不知道的情况下,很明显将会直接从谈判专家变成谈崩专家。

        将歹徒跟人质一起击毙不是梦。

        看着周围房间里面的环境,游戏里面的康纳开启了一个很特殊的能力。

        大概就是如同《刺客信条》里面的鹰眼,还有《巫师:狂猎》里面的专注。

        只不过前两者是技能,而这个则是仿生人特有的一个功能模式。

        在房间里面四处搜索着线索,大多数的物体走到旁边都能够进行互动。

        不过首先映入陈旭眼中的是一个打开了的手提箱。

        通过扫描分析,手提箱里面原本放着的应该是一把s853黑鹰手枪。

        而手提箱旁边还有一个小盒子,通过解析里面原本装着的应该就是手枪的子弹。

        搜索完这个信息之后,仿佛是开启了《荒野大镖客:救赎》里面的死亡之眼一样,周围的事物瞬间定格住了。

        同时场景也瞬间变化成了一个由线条构成的3d空间。

        犯罪现场当时的情况在康纳的眼中被重建。

        发生了异常的仿生人,将箱子从柜子上拿了下来。

        并放在地上取了出来。

        取得了第一个线索,仿生人ui界面中原本48的成功几率上升了几个百分点。

        继续搜集一些有用的数据。

        从人质的卧室里面,陈旭得知了仿生人的名字:丹尼尔,

        随后前往第一犯罪现场的大厅。

        地面上一个胸口被打中的中年男人躺在地上。

        通过扫描得知了受害者的身份,还有导致其致死的相关信息。

        如同之前扫描了摆放枪支的盒子一样,场景切换到3d空间,重新播放了当初的那一幕场景。

        不过陈旭注意到,当时受害者手中好像还拿着一个平板电脑类似的东西。

        在地上找了一下,陈旭很快就找到了一个沾染着血迹的平板电脑。

        轻轻滑动点开。

        上面显示的是一个订单信息。

        ‘您的ap700仿生人订单已登记,模控生命感谢您的订购。’

        听着订单信息的话,康纳转头看了一眼受害者。

        这个细节陈旭没有注意到,他的注意都在刚刚收集到的这个信息上面。

        所以发生异常的那个仿生人,即将要被更换?

        这应该就是导致凶杀案的主要原因了吧。

        继续在房间里面进行着搜索有利的信息。

        而这个时候,一阵枪响声传了过来。

        有警官中枪被搀扶着离开屋子。

        同时在地上陈旭还看见了一个警官的尸体,以及一滩蓝色的血液。

        跟之前一样进行收集信息,而面对蓝色血液的时候,游戏里的康纳轻轻用手指沾了沾,然后放到了嘴巴里面缩了缩。

        这一幕让他想到了自己在吃酸奶的时候,经常酸奶盒子里面还有残留的酸奶,但用吸管吸不到,然后选择用手指搅拌一下放到嘴巴里的那一场景。

        解析完蓝色的血液之后,异常仿生人的型号还有相关信息也出现在陈旭面前的ui界面里面。

        而这个时候陈旭也差不多明白这到底是一款什么样的游戏了。

        搜寻有利的道具,然后拼凑出一个完整的线索,然后解决这个事件。

        这竟然是一款标准的交互式电影游戏?

        这一类的游戏,其实他也玩过不少。

        而且还特别喜欢在直播的时候玩。

        至于原因的话,那就是能够利用到他聪明的小脑袋瓜,而不是动手操作。

        同时玩起来还特别的轻松,只要坐在那边一直看就好了。

        毕竟交互式电影游戏,其核心点就是游戏里面的剧情。

        “这个类型的我擅长啊!”

        看着搜集完信息,已经有70多的成功率,这时候的陈旭自信满满。

        推开窗帘来到露天的阳台,刚刚走了出去,一声枪响就回荡在了耳机里面。

        瞬间陈旭的视角抖动了一下,眼前仿生人的ui界面也绽放出了一阵红色的光芒。

        他被一枪打在了肩膀上面,蓝色的血液溅射在旁边的玻璃门上。

        卧槽!

        谈判专家这么危险?

        上来就吃了一颗花生米?


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