第305章 ,鼠疫退治者
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诚然,用银之弩去攻击面前的这位邪神使者,驭鼠人,这样的举措有些浪费。
“一个传奇有资格被弑神神器给枪毙吗?”
不由的,端着手里的银之弩,摸着下巴,萧阳琢磨起了这件然让人纠结的事情来。
只是这一刻,那被银之弩对准的驭鼠人却是一下就是有些汗流浃背了。
堂堂一个邪神使者,对标传奇的存在,即便是放在诸天里都是算得上一等一的稀罕货色和强者。
驭鼠人有必要害怕吗?
当然,毕竟不安详的那个,差点就是登临唯一的那个,其此时已经在旁边安详躺在地上进入婴儿一般睡眠了。
扭动着身躯,只是刚刚承载了瘟疫鼠群力量的躯体却是连挣扎都是很难做到。
需要一点时间,只需要一点时间,它就是能够恢复一点力量然后逃之夭夭了。
好了,好了,已经好了,就差一点了。
不得不说这些邪神使者的命是真的硬啊,刚刚才被自己的神明给灌了泡芙,现在就又是能够动了。
只是很可惜,某个恶劣的家伙脸庞上的犹豫不决一直都只是一种欺骗而已。
硬邦邦的银之弩顶到脑门上了。
换一种想法。
用这个家伙的死来给自己换个成就,换点装备,换些材料,最重要的是,出上一口恶气。
一下,立刻就是很值得了!
刺穿眉头的银之枝,瞪大的眼睛,轰然倒下失去声息。
驭鼠人在死之前瞪大了眼睛,眼睛的余光里是某个家伙恶劣到了极点的笑容。
死的不是很安详。
收获的时刻到了!
收回银之弩开心哼唱着小曲的萧阳开始迎接和盘点自己的收获。
在这不长的一段时间里,他的收获似乎多到连神明游戏都是在短时间里没有反应过来。
卡顿中,一条条的提示不断的被弹出。
【玩家成功完成一项惊人壮举,击退瘟疫鼠群】
【获得成就:鼠疫退治者】
【玩家成功的完成一项惊人壮举,击败一位神明】
【获得不可提升特殊特质:瘟疫治疗员】
【玩家成功完成一项惊人壮举,击退瘟疫鼠群,有关于你的传说开始被关注这类事情的鼠类智慧生物得知】
【传说度加十】
首先最为重要的就是前面这三条。
但神明游戏的提示狂暴弹出还没有结束。
【恭喜玩家成功锻造一把神器】
【获得成就:神器锻造者】
【恭喜玩家获得特质:传奇杀手】
【玩家等级获得提升】
【当前等级:32】
【剩余属性点:2】
【玩家传说度抵达十点,个人传说正在酝酿缔造】
【传说缔造缺乏传播度,检测是否拥有诸天文化传播公司合作】
【推广服务缺失,服务商缺失,玩家可联系诸天文化传播公司进行推广,传说缔造缓慢进行中】
这一系列跳出的提示,代表着丰收的喜悦。
首先是和瘟疫鼠群直接关联的一个成就,传说度提升,一个特质。
【鼠疫退治者:鼠类生物怪物将会对于你的出现而恐怖
介绍:你的出现,让鼠恐惧。】
【瘟疫治疗员
品质:神话
类型:特殊
效果:自身对于疫病抗性上调一级,不会重复感染相同种类疾病
介绍:我击败了瘟疫鼠群。】
剩下的还有十点的传说度。
传说度按下不表,这称号和特质让萧阳很满意。
效果暂且不论。
这两样成就和特质的存在更多是一种类似于盖章展示般的东西。
而且这章还不是给萧阳给盖上的,是萧阳给对面盖上的。
“伤害不大,侮辱性极强。”
萧阳虽然没有能够真的将瘟疫鼠群杀了,但只要他活着,还带着这两个成就和特质,那么就相当于给瘟疫鼠群牢牢的印上一段检疫注释了。
“某年某月,瘟疫鼠群被冒险者,鼠疫退治者,瘟疫治疗员,救世主:萧阳,击退。”
这样的感觉还是很让人愉悦的。
再就是剩下的。
【神器锻造者
品质:神话
效果:锻造类技艺上调一级
介绍:你怎么知道我刚刚打造出来一把神器的?】
这个成就的效果还不错,很直观简单的加成。
拥有这项成就,萧阳能够打造装备的品质将会依据自己的水平上跳一个层次。
优异能够打造史诗,史诗能够打造传说。
萧阳那一点水平都是没有的锻造水平有了一点得救的苗头。
虽然再思考一下,也只是有了一点得救的苗头而已。
等级上去了,但是萧阳的锻造技术还真的需要锻炼,他手里的银之弩就是整体上坑坑洼洼的,看起来粗糙的紧。
【传奇杀手:对于高于自己等级传奇攻击附带一百点不可豁免伤害
介绍:我是一个冷酷无情的杀手!】
神明游戏的弹窗结束了,但是萧阳的的收获却还没有结束。
视线落在面前两具一大一小的尸体上。
经验的获取已经完成了,之后,首先是邪神吞噬者的吞食,再是装备的获取,最后是小骨的搜刮。
一鱼四吃要开始了。
刚刚结束那刺激场面的激荡中萧阳没有再压制自己的贪婪,大啖食粮的时刻到了。
深邃看不到底的漆黑洞穴中,一株银之荆棘缓缓的爬了上来。
伴随着银之树的苏醒,这些和银之树一同狂乱的荆棘也逐渐的恢复了理智。
这株银之荆棘是前来感谢萧阳的,蜷缩的枝条里包裹了一枚璀璨的银色宝石。
只是其爬上来的时机不是很好,一爬上来就是看到了某个家伙正在粗鲁的吞食着面前丰盛大餐。
不巧,那个正在大快朵颐的家伙似乎是看到了它。
恐惧和慌乱中,这株银之荆棘抛下了手里的东西,璀璨的银色宝石落地。
场上再次恢复了安静。
…………。
职业等级追赶上个人等级的这一刻,不一样的情况出现了。
职业等级似乎无法超越个人等级。
但是职业等级在抵达了个人等级之后却也会开启经验共享的机制。
邪神吞噬者正在分享经验给萧阳的个人等级,分享的经验大概只有邪神吞噬者在吞食行为中所获取经验的一半。
相当大的折损在职业经验到个人经验的转换中损失了。
萧阳的个人等级又一次的得到了提升,从三十二升到了三十五,倒地巨鼠和驭鼠人这个史诗给了萧阳相当大的一笔职业经验。
邪神吞噬者等级也是来到了三十五,而微光挺进者则是来到了二十二级。
仔细一想似乎是亏了。
如果没有个人等级的拖累,单单吞吃这巨鼠尸体和驭鼠人两个,萧阳感觉自己能够把邪神吞噬者的等级给拉到四十。
但再仔细想一想的话,却全然不是这样一回事。
这样的经验转换甚至能够算得上是一种神明游戏的仁慈。
萧阳算是搞明白一个正常的神明游戏玩家怎么在没有那么东西给自己杀的情况中将等级提起来了。
依靠的显然就是职业经验转换。
拿最简单的一个职业来说,战士,这个职业其获得经验的最为简单方式除了战斗以外还有武技练习。
面对那伴随着等级提升愈发恐怖让人绝望的经验条长度,这位战士只需要日复一日的挥舞手里长剑。
即便是没有波澜壮阔的冒险和惊险刺激的战斗,靠着努力和一丝一毫不松懈的意志。
每天挥舞手里的长剑,也能够有那么一丝丝在死亡前窥视史诗和传说的可能。
这中机制的确是神明游戏的仁慈。
不过这样一来。
“修炼速度才是一个职业的实力下限吗?”
萧阳在思考后发出了这样的感叹。
如果按照这样的标准,那么一下就是感觉自己这两个还算是不错的职业成为了天坑中的天坑。
战士可以锻炼武技获得经验,法师可以冥想,修士可以练气,但是他邪神吞噬者就只能够干一件事。
“开杀!”
杀更多的邪神眷属,吃更多的邪神力量,这才是能够将自己的等级在那夸张的经验马拉松里拉起来。
除此之外就没有更多其他的途径了。
(本章完)
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