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第206章 阻击我吗?


“嗯,那你最好带上你的那个导演,叫什么来着……”

    “储宏。”

    听着麦克风里迟疑的声音,周旷提醒道。

    “对对,你最好把他带上。”

    “我是不知道他有什么过人之处啊,不过你要是坚持让他做导演,你首先就得说服鹤影视觉。”

    “他们确实眼馋《幽冥山海》这个ip,但不代表他们会接受你提出的任意条件。”

    “我知道。”

    “嗯,让一个新人做导演,除非你能给他们一个无法拒绝的理由,否则他们很难接受。”

    周旷听着牛铁明的嘱咐,一边思考着。

    恐怕钱这个因素,在这次谈判里的占比,不会像以往那样大。

    旷世游戏这边,最大的目的是做出一部优秀甚至拔尖的作品,来继续拓展《幽冥山海》这个ip的影响力。

    为此,就算让利一部分,周旷也是完全能够接受的。

    毕竟游戏才是他的主业,电影赚多赚少,在游戏的销售额面前,都只是小巫见大巫。

    而鹤影视觉那边,并没有旷世游戏如此健康的现金流,以及资金上的流动性。

    所以对于他们而言,压力是比旷世游戏要大的多的。

    一个动画电影项目的失败,可以摧毁他们到目前为止所有的努力。

    这还不光是指财政层面上,而是指他们目前上升的趋势。

    鹤影视觉能够“妄想”成为综合影视公司的底气,就是他们目前为止做的每一部作品都是精品,甚至一部比一部的品质更好。

    这样的成果,换来的是市场的信心以及客户们的青睐。

    但是如果像动画电影这样的大型项目失利了,这些都将会不复存在。

    所以,尽管鹤影视觉远比旷世游戏缺钱,但他们反而会比旷世游戏更看重项目的成功率。

    这其实也是周旷头疼的问题。

    从牛铁明还有葛欧那里得来的信息来看,鹤影视觉算是比较谨慎的,这也符合周旷自己的判断。

    既然钱无法起作用,那么想要让他们接受,让储宏这个外来者、而且是新手的素人做项目的导演,就只能从实力的角度出发了。

    归根结底,还是要看储宏的个人实力。

    “试试吧,反正不行的话我再想解决办法。”

    “也行,实在不行你也可以换个成熟的导演嘛,鹤影视觉应该认识不少业内成熟的导演。”

    牛铁明说道。

    换导演?

    周旷暗暗摇了摇头。

    如果鹤影视觉无法被说服,那么他也只能换一家公司了。

    系统给的任务要求是让“一位能力达到S级的导演改编《幽冥山海》”。

    换句话说,也是让储宏去改编《幽冥山海》。

    如果另找其他人做导演,那这件事从头到尾就没有任何意义了。

    “嗯嗯。”

    周旷敷衍道。

    两人说完这个话题,又聊起了周旷之前给对方推荐的项目。

    让曹庆历领导的项目组继续做二次元游戏。

    “小曹很兴奋啊,他看样子还是比较喜欢二次元的。”

    对方声音听上去带着一丝愉悦。

    的确,毕竟项目终于走上正轨了。

    “他准备学习借鉴后,做一款开放世界题材的二次元动作游戏。”

    听到这个消息,周旷张了张嘴。

    哪怕换了个世界,时间线变动了,人也变了,历史还是要回归到同一路线吗?

    而且旷世游戏也在做开放世界题材的动作游戏,那岂不是撞车了?

    按照开发进度而言,两者还真说不好谁先上线。

    不过很快他就反应过来了。

    哪怕都是开放世界的动作游戏,但南极先锋游戏的项目只能是动作冒险游戏,而旷世游戏做的却是动作角色扮演游戏。

    这两者之间的差距还是很大的。

    单机游戏和氪金游戏的差距那就更大了。

    他们这种游戏就是为了卖角色而生的,怎么让玩家喜欢一个角色,愿意为其支付真金白银才是最关键的。

    而单机游戏,目的从来都是为了整体的游戏体验,而不专注于其中某一个角色。

    这就像那种恋爱向炒股动画和剧情向动画一样,哪怕两者用的是同一个题材、同一个设定,就能说他们是一种动画吗?

    后者可以写恶人,写烂人,写死人,随便怎么写,只要逻辑上能够自圆其说,目的是为了提升剧情的戏剧效果那就没问题。

    但是前者闪转腾挪的余地非常小,因为任何剧情上的冲突,都比不上一句“影响了观众们喜欢的角色人设”。

    所以,看似是竞争关系,但他们实际上完全不是。

    而是井水不犯河水的关系。

    你走你的阳关道,我过我的独木桥。

    周旷没有提醒他,只是嘱咐了他一些关于项目的开发经验,就挂断了电话。

    他打开车门,站在外面呼吸一下新鲜空气,而王福也“恰巧”拿着两瓶水,从便利店里走出来。

    周旷看到后露出一抹笑容,走了过去。

    “旷哥,你看这个水行吗?”

    王福把水递了过来。

    周旷拿起瓶子看了看,农夫牌子的矿泉水。

    “行啊。”

    他只是找个理由支开对方,其实并无所谓。

    两人上车后,周旷打开矿泉水瓶灌了一口。

    “旷哥,我们待会回公司吗?”

    “不,去旷达影视。”

    “好的。”

    周旷拿起电话给储宏打了过去。

    ……

    而此时的储宏,正在自己的办公室里写写画画,同时紧皱着眉头。

    这些天,他一直在尝试画出《幽冥山海》电影一部分的分镜脚本。

    然而,第一次将自己摆在导演位置的生疏感,再加上《幽冥山海》本就独特的艺术风格,让这项任务举步维艰。

    “啧。”

    储宏撕下眼前这一页,团成球,熟练地扔向垃圾桶。

    然而球并没有准确得落入“球网”,而是砸在垃圾桶侧面后,“打铁”落在了地上。

    他看到后叹了口气,站起身准备将纸团捡起来扔进去,这时候电话却突然响了。

    拿出手机一看,上面写着周旷的名字,他赶紧接通电话。

    “旷哥?”

    “宏啊,我三十分钟后到公司楼下,你稍微准备一下,待会跟我回总部。”

    “哦对了,电影公司的事有眉目了,待会路上跟你说。”

    “好的。”

    “行,就这样。”

    这通电话非常简短,但是挂断电话后,储宏突然没心思捡纸团了,而是转身坐回了自己的椅子上。

    看着周围装饰精良的办公室,他突然感觉有点恍惚。

    最近几周,事情进展的太快了。

    先是在自己干得不痛快的公司,遇到了自己喜欢的游戏《幽冥山海》的制作公司的老板。

    然后又是被挖来做《幽冥山海》改编电影的导演。

    签约了一份高薪合同,老板专门组建了影视公司,工作后第一次、他分到了属于自己的办公室。

    这一切都发生的太快了!

    就好像老天突然决定,要把他生活的播放速度调高好几倍一样。

    储宏最近压力确实比较大,倒不是因为挑战而害怕,而是对于未知的一种顾虑。

    他希望自己能做好这部电影,达到自己老板的要求。

    毕竟对方对自己寄予厚望。

    而现在旷哥说他已经找到了合作的电影公司……

    对方会接受自己这样一个毫无经验的人做导演吗?

    公司要出多少钱才能让对方接受这个条件呢?

    全都是未知数。

    坐在自己的位置上许久,储宏吸了口气,眼神渐渐坚定起来。

    不管如何,他都会倾尽所有,哪怕是去做自己从没尝试过的事情,他也一定要帮助公司,把这个合作搞定!

    证明自己的时刻要到了!

    ……

    ……

    ……

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    尽管《幽冥山海》在pc端发售已经超过了半年,但其在GS4平台的主机独家发行,还是起到了立竿见影的效果。

    不光是蓝窗科技没有想到:一款已经发行将近一年,而且销量已经达到一千万的单机游戏登上主机后,居然能因此如此高的讨论度和热度。

    甚至连星轮集团自己,都没有想到效果居然这么好!

    当初安田哲彦说服高层时,用的更多是华夏市场的潜力有多么大,如果做这笔投资,将来的回报会有多高,人们会说他们是如何的高瞻远瞩。

    但是现在看来,效果简直是立竿见影的!

    最简单、最直接的就是看数字。

    华夏区的GS4周销量第一次超过了五位数!

    如果这还不能说明问题,那就没什么能说明问题了。

    而且伴随着这个好消息,星轮集团的股价也因此涨了将近两个百分点,蓝窗科技的股价则正好相反,跌了同样一点几个百分点。

    虽然不多,但这也是个积极的信号!

    一时间,各种赞扬安田哲彦的声音接踵而来,而星轮集团内部,对于给予旷世游戏合作伙伴地位的反对声音,也早就消失的一干二净了!

    所有人,都在赞扬这个决策的英明。

    另一边的蓝窗科技,只能暗暗吃下这个哑巴亏。

    不过他们已经将这个仇记下了。

    对于星轮集团的新仇旧恨太多,多一个也属于是虱子多了不咬。

    但是旷世游戏就不一样了。

    蓝窗科技恨疯了!

    他们决定无论如何,都要用自己的游戏,来阻击对方的下一款游戏。

    而这款游戏,自然就是和风灵游戏合作开发的新作。

    那么这时候,这款游戏的状况如何呢?

    只能说:狼狈不堪。

    当然,这主要是说风灵游戏的制作人——乐正坤。

    这一段时间,他最大的工作量不是花在了开发游戏上。当然,他们的项目也没有正式开启,说是开发不太准确。

    应该说是预研。

    乐正坤的时间没有花在预研上,而是花在了与蓝窗科技派来的创意团队对接,并按照对方的意思修改各部门预研的内容。

    一开始,收到蓝窗科技要派创意团队来的这个消息时,乐正坤还是很乐观的,甚至十分振奋!

    之前对方派来的那个瑞兹勒,完全不懂华夏文化,甚至不懂怎么开发游戏。

    各种指手画脚,让他实在不胜其烦。

    现在派过来个专业的创意团队代替了瑞兹勒,怎么说也应该比他强得多吧?

    按照蓝窗科技给的资料,这个团队的成员几乎全都是在赫赫有名的欧美游戏大厂,做过顶级3A游戏的老炮。

    更妙的是:他们大多数都专业对口,之前负责的3A项目就属于动作游戏。

    美术、策划、程序,什么岗位都有,可以说是考虑的非常详尽了。

    正当乐正坤以为瑞兹勒只是个意外的时候,意外就真的发生了。

    因为这个创意团队的要求,比瑞兹勒的要求还要多十倍甚至是九倍!

    而且他们的要求已经不限于开发环节了。

    例如,对方要求风灵游戏必须调整上班时间,要求弹性工作制的同时,最早也只能接受十点钟上班。

    而且还不许他们要求员工加班!

    这可难倒了乐正坤。

    毕竟这样的话,项目开发完成需要的时间,会大大增加。

    甚至时间翻倍都不是不可能。

    于是他只好亲自去找了老板。

    别看风灵游戏的老板贪财胆小,但是在这种事情上他可不糊涂。

    要是连什么时候上班,都要听蓝窗科技的话,那等这次合作结束后,他们怎么办?

    浪费蓝窗科技的钱无所谓,浪费自己的钱那可不行!

    所以,他们断然拒绝了这个要求。

    蓝窗科技的创意团队没有坚持,而是转而要求,就算不能全公司都按照这个要求来,但是至少他们自己上班的时间得按照这个来。

    属于是图穷匕见了。

    没办法,风灵游戏只能接受。

    因此,当蓝窗科技的人来公司的时候,风灵游戏的人在上班。

    而创意团队离开公司的时候,他们还在上班。

    大多数时间,蓝窗科技创意团队的人,压根不知道风灵游戏的人在做什么,下一步又准备做什么。

    但是只要他们在场,那就是一定要指手画脚的。

    乐正坤快要疯了。

    (本章完)


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